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【资讯】热议不断!PS6成首个分辨率原地踏步的游戏主机世代

导读:reddit论坛PS6板块有玩家提出,PS6可能是近年来首款不再提升分辨率的主机。它不用适配更高规格的电视,性能可以全部用于优化画面与运行帧率。

reddit论坛PS6板块有玩家提出,PS6大概是近年来首款不再提升分辨率的主机。它不用适配更高规格的电视,性能可以所有用于性能优化画质与帧率。

你们在玩的时候有没有遇到过这种情况?

不少玩家认为主机已放弃8K,希望多出的性能能改善物理表现等被忽视的部分。有各位玩家表示,普通主机和桌面端没必需用8K,运行帧率大幅下降换来的视觉表现提升微乎其微。也有人觉得当年4K也遭质疑,8K接下来仍可能普及。 【小投票】你觉得这次更新:A好评 B差评 C观望

影视行业放映设备最高仅可用4K,8K对家用场景完全过剩。如今三星仅高端电视保留8K功能,8K电视销量持续下滑,许multiplayer认为它会像3D电视一样被淘汰。专业设备虽可拍摄8K素材,最终也大多压缩至4K使用。

有玩家表示。分辨率表现与屏幕尺寸、观看距离密切相应,普通客厅环境下8K优点无法体现。Steam数据显示,PC端4K用户占比不足5%,高画面分辨率对硬件负担极大,1440P高帧试玩远好于4K60帧,这也是DLSS、FSR等技术走红的起因。

就我自己体验来看,

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    【争论】先练级还是先做主线?选A或B

    大家觉得主机放弃硬推8K、专注帧率性能优化是正确选择吗?欢迎在评论区聊聊。

    历代PlayStation分辨率迭代清晰,PS2为480P,PS3为720P/1080P,PS4为1080P/4K,PS5主打4K/8K,其中8K几乎无人关注,PS6大概率会维持这一规格。

    • 说真的,大家觉得这波操作行不行?

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