[速递] 索尼放弃PC移植版!PC玩家反应冷淡:少了你也无所谓
导读:近日,关于索尼大概减少旗下游戏登陆 PC 平台的传闻引发热议,但玩家的反应却完全出乎外界预料。
你们第一次通关用了多长时间?反正我挺久的...
→ 有玩家直言:“这是他们自己的损失,我才不会为了几个独占去买主机,桌面端 上好游戏已然够多了。”
猜猜看:这款游戏开发了几年?答案可能出乎你意料
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- 对于这个问题,各位怎么看? -
- emm怎么说呢,即便如此,PC 玩家并没有表现出明显的让人失望。在 NeoGAF、Reddit 等社区,大一部分玩家明确表示,不会为了索尼互娱独占而去下单主机。在一项相应投票中,多数人选择了 “无所谓” 的选项。
许多人认为,桌面端 本身的佳作库已然极为庞大,完全没必需为了几款作品额外花钱买主机。还有各位玩家认为,索尼放弃 桌面端 市场,其实是自己放弃收入,而不是各位玩家的损失。
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【选一个】Steam版 vs 主机版,你选哪个? →这种态度也反映出行业的变化:过去主机独占往往能大幅拉动硬件销量,但如今 桌面端 作为全能平台,游戏选择极为多样,玩家对个别厂商的依赖度已然很明显下降。
总体来看,索尼互娱第一方佳作就算仍有吸引力,但对多数 PC 玩家而言,它们不再是不可替代的存在。索尼这次战略调整,更像是一场对自身生态号召力的压力测试。
●此前索尼互娱一直积极将第一方作品搬上 Steam,以此扩大用户群、增加额外收入。但如今其战略似乎出现转向:索尼互娱有大概重新押注主机独占,尤其是对大型单人 3A 作品加强独占力度。 ●













