【热点】哪款令你意难平!外媒汇总10款有年度实力却未获奖大作,本站独家解读
导读:每年年末,年度大作评选总会成为热议话题,其中最具波及力的盛典莫过于“TGA大作大奖”。获得该奖项对开发团队分量深远,不仅能为作品带来新一轮关注,更能在最重要的的年末商季二话不说拉动销量增长。 但是,每年只能有一款作品最终赢家,有些游戏或许理应获得年度最佳大作奖,但却未能如愿。近日,外媒Gamerant盘点了过去十年中,十款本有实力互怼年度最佳大作却未能获奖的作品。...
每年年末,年度大作评选总会成为热议话题,其中最具波及力的盛典莫过于“TGA大作大奖”。获得该奖项对开发团队分量深远,不仅能为作品带来新一轮关注,更能在关键的年末商季直接拉动销量增长。
然而,每年只能有一款作品最终赢家,有些大作或许理应获得年度最佳大作奖,但却未能如愿。近日,外媒Gamerant盘点了过去十年中,十款本有实力竞争年度最佳游戏却未能获奖的作品。
Gamerant强调:我们并不是说这些游戏理应取代那些真正获奖的大作而成为年度最佳游戏。这份名单上的大作,如果它们获得了年度最佳游戏奖,也会像真正的获奖者一样当之无愧。
1.《荒野大镖客2》
输给了《战神4》
考虑到本作在线模式选择从未像《侠盗猎车手 Online》那样大获成功,《荒野大镖客2》能有如此长的寿命实属令人印象深刻。诚然,它设定集在一个庞大的沙盒中(做完主线故事后世界会变得更大),因此带来了大量料,但说到底这仍是一款单人大作。
在《GTA6》推出以前,这款大作是Rockstar的巅峰之作。亚瑟·摩根令人动容的剧情、对狂野西部时代的惊人再现以及高度细致的探索和战斗玩法至今仍无出其右。《战神4》同样是一款出色的大作,在2018年时或许更具震撼性,但事后看来,《荒野大镖客 2》或许更受大众喜爱。
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